Il progetto

Educazione digitale immersiva per prevenire i rischi online

ABCyber 2.0 è il progetto ideato dall’Associazione Giovanile CONS. CRIM. – Consulenze Criminologiche ETS, vincitore del Bando Giovani Idee – realizzato nell’ambito del Programma regionale triennale per i giovani della Regione Lazio delle Politiche Giovanili con il sostengo della Presidenza del Consiglio dei Ministri – Dipartimento per la Gioventù. 

Dopo Vitamina G 2020 e il finanziamento FSE+ 2021–2027 (2022–2023), ABCyber evolve diventando uno dei primi progetti italiani di educazione digitale rivolti alle scuole a integrare, in un unico modello metodologico, serious game, esperienze immersive in realtà virtuale e formazione in aula.

ABCyber 2.0, formalmente sostenuto dalla Polizia Postale e per la Sicurezza Cibernetica, vuole alfabetizzare i giovani sulle caratteristiche dei cybercrime che li coinvolgono più da vicino, in modo da fornire loro gli strumenti per conoscerli e riconoscerli, sensibilizzarli ad un uso consapevole del web ed infine prevenire comportamenti devianti e illegali online, potenziando le loro life skills attraverso metodologie innovative ed esperienziali.

I cyber-crime: lo sapevi che?

Informare e formare gli studenti sulle caratteristiche e sulla normativa vigente in materia di crimini online.

Digitalizzazione dei processi emotivi e relazionali

Stimolare la riflessione in tema di viralità dei contenuti, comunicazione mediata dal dispositivo, linguaggio d’odio e consenso.

Condotte devianti e a rischio online

Analisi dei vari comportamenti a rischio online, delle correlazioni con i cybercrime e dei potenziali rischi di vittimizzazione.

Pre-cyber: modello di prevenzione

Stimolare il potenziamento delle competenze emotive dello studente, come la consapevolezza di sé e quelle relazionali come l’empatia.

ABCyber

ABCyber Game è la piattaforma web di tipo esperienziale attraverso cui gli studenti possono confrontarsi con diversi scenari cyber a rischio, potendo così sviluppare abilità e competenze da applicare nel mondo reale attraverso l’esercizio in un ambiente simulato e protetto.

ABCyber Game è il nostro strumento, allo stesso tempo ludico e di verifica, valutatore di consapevolezza e vulnerabilità online nel corso del progetto.

Cybero è il nostro narratore che guiderà gli utenti nel gioco, dispensando consigli e raccomandazioni, ma anche lanciando provocazioni e stimolando riflessioni.

Se vuoi saperne di più della nostra metodologia innovativa
naviga nella preview di ABCyber Game

ABCyber VR Experience è il software prototipo di Realtà Virtuale per sensibilizzare sul cyberbullismo, che sarà realizzato nell’ambito del Bando Giovani Idee.

Questa tecnologia emotiva ha l’obiettivo di stimolare il coinvolgimento empatico degli utilizzatori, sensibilizzando potenziali autori e spettatori di cyber-bullismo.

Presto tutti i dettagli…

Esperte in Criminologia

Chi siamo

Le Dott.sse Giulia Perrone e Roberta Brega, socie fondatrici di CONS. CRIM. – Consulenze Criminologiche ETS, sono le ideatrici e le formatrici in classe del progetto ABCyber.

CONS. CRIM. – Consulenze Criminologiche ETS è un’associazione giovanile senza scopo di lucro con lo scopo di promuovere e sostenere attività di formazione, sensibilizzazione, prevenzione e intervento in tema di disagio, delinquenza e devianza giovanile, online e offline.

CONS. CRIM. è formata da professionisti di diversa provenienza e si occupa di attività didattica, formativa, di ricerca e divulgazione scientifica nell’ambito della criminologia, cyber-criminologia, diritto penale, psicologia, sicurezza, sociologia criminale, sociologia della devianza, psicologia investigativa, antropologia criminale e psicopatologia forense, con particolare attenzione alla popolazione giovanile.

Eventi e novità
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    ABCyber 2.0 – Progetto beneficiario del Bando Giovani Idee – Programma regionale triennale per i giovani della Regione Lazio, con il sostegno della Presidenza del Consiglio dei Ministri – Dipartimento per le Politiche Giovanili.

    ABCyber – Progetto vincitore del bando VitaminaG nell’ambito del programma GenerAzioniGiovani.it finanziato dalle Politiche Giovanili della Regione Lazio con il sostegno del Dipartimento per la Gioventù, per l’anno 2021.

    NELL’AMBITO DI

    CON IL SOSTEGNO DI

    CON IL SOSTEGNO DI

    NELL’AMBITO DI

    CON IL PATROCINIO DI

    Beneficiario del finanziamento Programma Fondo Sociale Europeo Plus (FSE+) 2021-2027, per l’annualità 2022/2023.